Granie w chmurze z usługą Paperspace i oprogramowaniem Parsec

Jakiś czas temu NVIDIA zapowiedziała udostępnienie zmodyfikowanej wersji swojej usługi GeForce Now dla PC i Mac pozwalające na streaming gier z chmury. Modyfikacja miała polegać na zmianie formuły, w wyniku czego użytkownik dostawałby tak naprawdę zdalny dostęp do komputera w chmurze z odpowiednim oprogramowaniem do streamingu. Dzięki temu nie byłoby problemu z ponownym kupowaniem gier, bo na takim komputerze można zainstalować dowolną grę w wersji cyfrowej. Więcej →

Valve testuje streaming pomiędzy urządzeniami z uruchomionym Steamem

Jak być może wiecie, jakiś czas temu Valve pokazało swój pomysł na urządzenie do grania, czyli Steam Machines razem ze specjalną odmianą Linuksa dla nich przeznaczoną (SteamOS). Niestety, zasadniczą wadą zastosowania Linuksa jest niewielka ilość gier. To się owszem zmienia, ale głównie w wypadku produkcji niezależnych. Tytułów AAA nadal prawie nie ma. Rozwiązaniem tego problemu ma być więc opcja In-Home Streaming. Więcej →

Dlaczego ludzie nie lubią Origina?

Nie wielu forach internetowych czy też w komentarzach pod artykułami można znaleźć sporo negatywnych opinii na temat cyfrowego sklepu z grami prowadzonego przez Electronic Arts. Do tej pory nie specjalnie wiedziałem dlaczego tak jest, bo ja sam większych problemów z nim nie miałem. Jednak przy okazji paczki Humble Bundle z grami EA w końcu miałem okazję się przekonać co jest nie tak z tą usługą. Więcej →

Sporo zmian w Steamie

W ciągu ostatnich kilku miesięcy, w usłudze Steam firmy Valve zaszło całkiem sporo zmian. Jakiś czas po udostępnieniu wersji dla systemu OS X i uproszczonego klienta dla iOS oraz Androida, twórcy dodali możliwość zdalnego inicjowania pobierania gier oraz kontrolowania ich transferu przy pomocy mobilnej aplikacji lub też strony internetowej. Dzięki temu możemy rozpocząć pobieranie gry będąc w pracy czy szkole po to, aby po naszym powrocie była już gotowa do zabawy (oczywiście aby to działało, nasz komputer musi być włączony)

 

Więcej →

Oficjalny klient mobilny Steama już dostępny dla Androida i iOS

Kilka dni temu, Valve poinformowało o udostępnieniu w Android Markecie oraz App Store wersji beta aplikacji Steam Mobile, o którą użytkownicy prosili już od dłuższego czasu. Program umożliwia przeglądanie katalogu gier dla Windowsa i OS X, kupowanie ich, czatowanie ze znajomymi, przeglądanie profili, itd. Na początku, z aplikacji korzystać mogli jedynie zaproszeni użytkownicy, teraz jednak przetestować ją może każdy posiadacz konta w usłudze Steam. W dalszej części artykułu znajdziecie moje wrażenie z kilkudniowej zabawy mobilnym klientem platformy firmy Valve. Więcej (PDAclub.pl)

Co nowego w Steamie?

Ostatnio Valve wprowadziło całkiem sporo nowych funkcji do swojej platformy dla graczy Steam. Najwajżniejszą z nich jest niewątpliwie Steam Guard, gdyż zabezpiecza nasze konto przed kradzieżą. W jaki sposób? Otóż za każdym razem, kiedy łączymy się z nowego komputera wysyłany jest do nas email ze specjalnym kodem, który musimy podać w aplikacji lub na stronie sklepu. Dopiero po tym możemy się zalogować. Więcej →

Steam dla Mac’a

Nadszedł wielki dzień dla osób, które chciałyby sobie pograć na swoim Mac’u, firma Valve udostępniła klienta swojego sklepu z grami dla systemu Mac OS X. Dzięki temu jest szansa, że więcej producentów gier zacznie tworzyć dla tego systemu. Poza tym gry będą łatwiej dostępne, wystarczy otworzyć stronę sklepu i pobrać grę. Jest to ważne szczególnie w naszym kraju, gdzie zalezienie gry dla Mac’a w sklepie nie jest łatwym zadaniem. Ponieważ Valve jest również producentem gier, dosyć oczywistym jest, że w Steam’ie pojawią się również gry tej firmy. Oczywiście tylko te nowsze (bazujące na silniku Source). Pierwszą jaka została udostępniona jest Portal. Z okazji wydania wersji dla systemu Mac OS X, grę można pobrać za darmo do 24 maja, więc śpieszcie się 🙂 Więcej →