Gry (PC/Mac)

Nie lubisz Epic Launchera? Na szczęście jest alternatywa

Epic Game Store oraz jego launcher są już na rynku od ładnych kilku lat. Po tym czasie wyraźnie widać, że priorytetem Epica ewidentnie nie są dobre wrażenia użytkowników – zarówno aplikacja jak i sklep nadal są w kiepskim stanie i brakuje im wielu opcji znanych ze Steama. Świetnym przykładem jest to funkcja koszyka, która pojawiła się dopiero kilka miesięcy temu.

Czytaj dalej…

Jak bezpośrednio uruchamiać gry z Battle.net?

Activision oraz Blizzard cierpią na znaną przypadłość dużych wydawców i twórców gier, czyli zmuszania graczy do korzystania ze swoich launcherów. Co gorsza, Battle.net nie obsługuje bezpośredniego uruchamiania owych gier z ich skrótów. Jedyne co owe skróty robią, to otwarcie ich strony w launcherze. Na szczęście są niezależni deweloperzy.

Czytaj dalej…

Rocznica Steam Decka

Niedawno minął rok, odkąd Valve rozpoczęło sprzedaż Steam Decka (do 23 marca cena urządzenia jest obniżona o 10% w ramach wiosennej wyprzedaży), czyli swojego drugiego podejścia do czegoś na kształt konsoli do gier (pierwszym były nieudane Steam Machines). Z tej okazji postanowiłem podzielić się swoimi wrażeniami na bazie swojego Decka, którego mam od początku lipca minionego roku.

Czytaj dalej…

Game Pass na PC, a migracja i kopie zapisów gier

Niedawno zdecydowałem się na kupno gry Final Fantasy XV w promocji na Steamie. Wcześniej miałem okazję grać w nią dzięki Game Passowi na komputerze, ale nie wyrobiłem się z jej przejściem zanim zniknęła z usługi. Teraz chciałem więc zaimportować stan gry, żeby nie zaczynać zabawy od początku. To uświadomiło kolejną ułomność usługi Microsoftu (prócz problemów z niezawodnością instalacji / pobierania i kłopotami z dostępem do plików gier).

Czytaj dalej…

Game Pass na PC w końcu praktyczniejszy w użyciu

Po latach do Microsoftu w końcu dotarło, że gracze na pewno nie polubią ich dość zawodnego i wprowadzającego liczne ograniczenia w imię zabezpieczeń sklepu z oprogramowaniem. Ostatnio udostępnił więc nową betę aplikacji Xbox dla komputerów z Windows 10 i 11, która dodaje możliwość instalowania gier w normalnych, dostępnych dla użytkownika folderach oraz możliwość modyfikacji plików wewnątrz.

Czytaj dalej…

ALVR vs Virtual Desktop vs Air Link na Oculus Quest 2

W moich wrażeniach na temat gogli Oculus Quest 2 wspomniałem o aplikacji Virtual Desktop (w skrócie VD), która służy do korzystania z naszego komputera na goglach, w tym także granie w gry VR uruchomione na blaszaku. Nie jest to jednak jedyne tego typu rozwiązanie. Równolegle rozwijany jest open-source’owy projekt o nazwie ALVR. A niedawno sam Oculus udostępnił funkcję Air Link. W tym tekście chciałem omówić różnice pomiędzy tymi rozwiązaniami.

Czytaj dalej…

Moonlight – NVIDIA GameStream poza SHIELDami

Już od kilku lat NVIDIA oferuje w ramach swojego rozwiązania GeForce Experience opcję streamingu gier na inne urządzenia. Niestety, oficjalnie obsługuje ona jedynie odbieranie danych przez urządzenia z rodziny SHIELD (Tablet czy TV, a kiedyś również Portable). Na szczęście powstał nieoficjalny klient GameStream o nazwie Moonlight.

Czytaj dalej…

Granie w chmurze z usługą Paperspace i oprogramowaniem Parsec

Jakiś czas temu NVIDIA zapowiedziała udostępnienie zmodyfikowanej wersji swojej usługi GeForce Now dla PC i Mac pozwalające na streaming gier z chmury. Modyfikacja miała polegać na zmianie formuły, w wyniku czego użytkownik dostawałby tak naprawdę zdalny dostęp do komputera w chmurze z odpowiednim oprogramowaniem do streamingu. Dzięki temu nie byłoby problemu z ponownym kupowaniem gier, bo na takim komputerze można zainstalować dowolną grę w wersji cyfrowej.

Czytaj dalej…

Nowe SimCity dwa lata po premierze

Nowa odsłona SimCity od swojej premiery wywoływała wiele kontrowersji. Najpierw z powodu wymogu posiadania połączenia z internetem podczas gry, który podobno był konieczny ze względu na wykonywanie części obliczeń w chmurze. Przyczynił się on do tego, że przez kilka tygodni po premierze były problemy z łącznością, bo serwery były przeciążone. Jak sytuacja wygląda dzisiaj, niemal dwa lata po premierze?

Czytaj dalej…

Aktywacja starszych gier na Origin

Niedawno firma Electronic Arts poinformowała o możliwości uzyskania gry The Sims 2 ze wszystkimi dodatkami w edycji cyfrowej za darmo. Wystarczyło posiadać pudełkowe wydanie podstawowej wersji. Przy okazji jednak odkryłem, że w podobny sposób do konta w Origin można przypisać inne starsze gry od EA, np. pierwszą część Ojca Chrzestnego. Jak więc wygląda cała procedura? Czytaj dalej…

revanmj's tech blog